요즘 들어 생각이 많아졌습니다.
광고를 꼭 많이 써야만 하는 걸까요?
노출을 높이기 위해 광고를 하는 건 당연한 일이지만,
그로 인해 정말 ‘효율’이 나오는 경우는 많지 않았습니다.
비용은 드는데, 결과는 미미하고…
그럴 때마다 스스로에게 묻게 됩니다.
"진짜 고객에게 다가가기 위한 더 나은 방법은 없을까?"
그래서 저는 조금 다른 길을 고민해봤습니다.
‘광고’가 아니라 ‘이야기’를 만들어보는 것.
사람들이 공감하고, 함께 이야기하고 싶어지는 무언가를요.
하지만 제품 자체에서 특별한 무언가를 끌어내는 건
정말 어렵습니다. 마치 연구소에서 새로운 기술을 개발하는 일처럼요.
예를 들어, 최근 장동민 씨가 만든
뚜껑을 따자마자 비닐이 벗겨지는 발명.
정말 놀라웠고, 일상의 불편을 세심하게 관찰해
유쾌하게 풀어낸 멋진 아이디어였어요.
그런 혁신은 쉽지 않죠. 그렇다고 가만히 있을 수도 없었습니다.
그래서 저는 저만의 방식으로
조금씩, 하나씩 만들어보기로 했습니다.
https://forspoon.co.kr/brand/calcweb.html
첫 번째 시도는 생선 섭취량 계산기였습니다.
아이를 키우는 부모라면 꼭 알고 싶은 정보.
생선, 특히 등푸른 생선의 섭취량을 쉽고 빠르게 확인할 수 있는 도구죠.
우리 제품을 알리기 위한 수단이 아니라
고객이 먼저 이롭게 느끼는 가치를 담고 싶었습니다.
https://forspoon.co.kr/calcrank.html
두 번째는 곱셈 챌린지 게임이었습니다.
아이를 둔 부모가 타겟이라면,
아이들의 학습에도 도움이 되면서
재미있게 참여할 수 있는 무언가가 있으면 좋겠다고 생각했죠.
그래서 만든게 이 게임입니다.
레벨별로 문제를 풀고, 점수를 쌓아
상위 랭커가 되면 제품을 받아볼 수 있는 작은 보상도 준비했어요.
게임의 퀄리티는 아직 베타지만,
그 안에 담은 마음만큼은 진심입니다.
잘 될지, 잘 안 될지는 아직 모르겠습니다.
하지만 분명한 건,
이런 시도들이 언젠가는 저만의 브랜드를
더 깊이 있고 단단하게 만들어줄 거라는 믿음입니다.
오늘도 작은 도전을 시작합니다.
광고보다 더 소중한, 고객과의 진짜 연결을 위해서.
생선섭취량계산기
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불꽃고등어x곱셈챌린지 게임
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불꽃고등어 곱셈 챌린지
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